fixed cmake to install hazel_bind.lua
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parent
f20c31bb46
commit
5504ce68d2
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@ -45,3 +45,9 @@ install(
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DIRECTORY shader
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DIRECTORY shader
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DESTINATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/install
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DESTINATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/install
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)
|
)
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install(
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FILES binding/lua/hazel_bind.lua
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DESTINATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/install
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RENAME hazel.lua
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)
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@ -0,0 +1,465 @@
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---@class libhazel
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local libhazel = require "libhazel"
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---@class hazel
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local _M = {}
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---@class Point
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---@field x number
|
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---@field y number
|
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|
---@class Rect
|
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|
---@field x number
|
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---@field y number
|
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---@field w number
|
||||||
|
---@field h number
|
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|
|
||||||
|
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---@return Point
|
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---@param x number
|
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---@param y number
|
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function _M.CreatePos(x, y)
|
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return {x = x, y = y}
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|
end
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|
---@return Point
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---@param w number
|
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|
---@param h number
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function _M.CreateSize(w, h)
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return {x = w, y = h}
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|
end
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||||||
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|
||||||
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---@return Rect
|
||||||
|
---@param x number
|
||||||
|
---@param y number
|
||||||
|
---@param w number
|
||||||
|
---@param h number
|
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function _M.CreateRect(x, y, w, h)
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|
return {x = x, y = y, w = w, h = h}
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||||||
|
end
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||||||
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---@class InputState
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||||||
|
_M.InputState = {
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Release = 0,
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|
Press = 1,
|
||||||
|
Repeat = 2,
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
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|
---@class Key
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|
_M.Key = {
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Unkown = -1,
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Space = 32,
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Apostrophe = 39,
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Comma = 44,
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|
Minus = 45,
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|
Period = 46,
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|
Slash = 47,
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K_0 = 48,
|
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|
K_1 = 49,
|
||||||
|
K_2 = 50,
|
||||||
|
K_3 = 51,
|
||||||
|
K_4 = 52,
|
||||||
|
K_5 = 53,
|
||||||
|
K_6 = 54,
|
||||||
|
K_7 = 55,
|
||||||
|
K_8 = 56,
|
||||||
|
K_9 = 57,
|
||||||
|
Semicolon = 59,
|
||||||
|
Equal = 61,
|
||||||
|
A = 65,
|
||||||
|
B = 66,
|
||||||
|
C = 67,
|
||||||
|
D = 68,
|
||||||
|
E = 69,
|
||||||
|
F = 70,
|
||||||
|
G = 71,
|
||||||
|
H = 72,
|
||||||
|
I = 73,
|
||||||
|
J = 74,
|
||||||
|
K = 75,
|
||||||
|
L = 76,
|
||||||
|
M = 77,
|
||||||
|
N = 78,
|
||||||
|
O = 79,
|
||||||
|
P = 80,
|
||||||
|
Q = 81,
|
||||||
|
R = 82,
|
||||||
|
S = 83,
|
||||||
|
T = 84,
|
||||||
|
U = 85,
|
||||||
|
V = 86,
|
||||||
|
W = 87,
|
||||||
|
X = 88,
|
||||||
|
Y = 89,
|
||||||
|
Z = 90,
|
||||||
|
Left_bracket = 91,
|
||||||
|
Backslash = 92,
|
||||||
|
Right_bracket = 93,
|
||||||
|
Grave_accent = 96,
|
||||||
|
World_1 = 161,
|
||||||
|
World_2 = 162,
|
||||||
|
Escape = 256,
|
||||||
|
Enter = 257,
|
||||||
|
Tab = 258,
|
||||||
|
Backspace = 259,
|
||||||
|
Insert = 260,
|
||||||
|
Delete = 261,
|
||||||
|
Right = 262,
|
||||||
|
Left = 263,
|
||||||
|
Down = 264,
|
||||||
|
Up = 265,
|
||||||
|
Page_up = 266,
|
||||||
|
Page_down = 267,
|
||||||
|
Home = 268,
|
||||||
|
End = 269,
|
||||||
|
Caps_lock = 280,
|
||||||
|
Scroll_lock = 281,
|
||||||
|
Num_lock = 282,
|
||||||
|
Print_screen = 283,
|
||||||
|
Pause = 284,
|
||||||
|
F1 = 290,
|
||||||
|
F2 = 291,
|
||||||
|
F3 = 292,
|
||||||
|
F4 = 293,
|
||||||
|
F5 = 294,
|
||||||
|
F6 = 295,
|
||||||
|
F7 = 296,
|
||||||
|
F8 = 297,
|
||||||
|
F9 = 298,
|
||||||
|
F10 = 299,
|
||||||
|
F11 = 300,
|
||||||
|
F12 = 301,
|
||||||
|
F13 = 302,
|
||||||
|
F14 = 303,
|
||||||
|
F15 = 304,
|
||||||
|
F16 = 305,
|
||||||
|
F17 = 306,
|
||||||
|
F18 = 307,
|
||||||
|
F19 = 308,
|
||||||
|
F20 = 309,
|
||||||
|
F21 = 310,
|
||||||
|
F22 = 311,
|
||||||
|
F23 = 312,
|
||||||
|
F24 = 313,
|
||||||
|
F25 = 314,
|
||||||
|
KP_0 = 320,
|
||||||
|
KP_1 = 321,
|
||||||
|
KP_2 = 322,
|
||||||
|
KP_3 = 323,
|
||||||
|
KP_4 = 324,
|
||||||
|
KP_5 = 325,
|
||||||
|
KP_6 = 326,
|
||||||
|
KP_7 = 327,
|
||||||
|
KP_8 = 328,
|
||||||
|
KP_9 = 329,
|
||||||
|
KP_decimal = 330,
|
||||||
|
KP_divide = 331,
|
||||||
|
KP_multiply = 332,
|
||||||
|
KP_subtract = 333,
|
||||||
|
KP_add = 334,
|
||||||
|
KP_enter = 335,
|
||||||
|
KP_equal = 336,
|
||||||
|
LeftShift = 340,
|
||||||
|
LeftControl = 341,
|
||||||
|
LeftAlt = 342,
|
||||||
|
LeftSuper = 343,
|
||||||
|
RightShift = 344,
|
||||||
|
RightControl = 345,
|
||||||
|
RightAlt = 346,
|
||||||
|
RightSuper = 347,
|
||||||
|
Menu = 348,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
---@class MouseButton
|
||||||
|
_M.MouseButton = {
|
||||||
|
Left = 0,
|
||||||
|
Right = 1,
|
||||||
|
Middle = 2,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return InputState
|
||||||
|
---@param key Key
|
||||||
|
function _M.GetKeyState(key)
|
||||||
|
return libhazel.GetKeyState(key)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return boolean
|
||||||
|
---@param key number
|
||||||
|
function _M.IsKeyPressing(key)
|
||||||
|
return _M.GetKeyState(key) == _M.InputState.Press
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return boolean
|
||||||
|
---@param key number
|
||||||
|
function _M.IsKeyReleasing(key)
|
||||||
|
return _M.GetKeyState(key) == _M.InputState.Release
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return Point
|
||||||
|
function _M.GetMousePos()
|
||||||
|
local x, y = libhazel.GetMousePos()
|
||||||
|
return _M.CreatePos(x, y)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return Point
|
||||||
|
function _M.GetGameMousePos()
|
||||||
|
local x, y = libhazel.GetMousePos()
|
||||||
|
local windowSize = _M.GetWindowSize()
|
||||||
|
local canvaSize = _M.GetCanvaSize()
|
||||||
|
return _M.CreatePos(x * canvaSize.x / windowSize.x, y * canvaSize.y / windowSize.y)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function _M.HideCursor()
|
||||||
|
libhazel.HideCursor()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function _M.ShowCursor()
|
||||||
|
libhazel.ShowCursor()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return InputState
|
||||||
|
---@param btn MouseButton
|
||||||
|
function _M.GetMouseButtonState(btn)
|
||||||
|
return libhazel.GetMouseButtonState(btn)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return number
|
||||||
|
function _M.GetTime()
|
||||||
|
return libhazel.GetTime()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@param filename string
|
||||||
|
function _M.SetWindowIcon(filename)
|
||||||
|
libhazel.WindowSetIcon(filename)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return Point
|
||||||
|
function _M.GetCanvaSize()
|
||||||
|
local x, y = libhazel.GetCanvaSize()
|
||||||
|
return _M.CreatePos(x, y)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return Point
|
||||||
|
function _M.GetWindowSize()
|
||||||
|
local x, y = libhazel.GetWindowSize()
|
||||||
|
return _M.CreatePos(x, y)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@class Texture
|
||||||
|
---@field w number
|
||||||
|
---@field h number
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return Texture
|
||||||
|
---@param filename string
|
||||||
|
function _M.LoadTexture(filename)
|
||||||
|
local texture = libhazel.LoadTexture(filename)
|
||||||
|
local w, h = libhazel.TextureGetSize(texture)
|
||||||
|
return {rawPointer = texture, w = w, h = h}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@param texture Texture
|
||||||
|
function _M.DestroyTexture(texture)
|
||||||
|
libhazel.DestroyTexture(texture.rawPointer)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return Point
|
||||||
|
---@param texture Texture
|
||||||
|
function _M.GetTextureSize(texture)
|
||||||
|
local x, y = libhazel.TextureGetSize(texture)
|
||||||
|
return _M.CreatePos(x, y)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function _M.SayHello()
|
||||||
|
libhazel.SayHello()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@class Flip
|
||||||
|
Flip = {
|
||||||
|
None = 0,
|
||||||
|
Vertical = 1,
|
||||||
|
Horizontal = 2,
|
||||||
|
Both = 3,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_M.Flip = Flip
|
||||||
|
|
||||||
|
---@class Renderer
|
||||||
|
local Renderer = {
|
||||||
|
---@param r number
|
||||||
|
---@param g number
|
||||||
|
---@param b number
|
||||||
|
---@param a number
|
||||||
|
SetClearColor = function(r, g, b, a)
|
||||||
|
libhazel.RenderSetClearColor(r, g, b, a or 1)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
---@param r number
|
||||||
|
---@param g number
|
||||||
|
---@param b number
|
||||||
|
---@param a number
|
||||||
|
SetDrawColor = function(r, g, b, a)
|
||||||
|
libhazel.RenderSetDrawColor(r, g, b, a or 1)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
---@param x1 number
|
||||||
|
---@param y1 number
|
||||||
|
---@param x2 number
|
||||||
|
---@param y2 number
|
||||||
|
DrawLine = function(x1, y1, x2, y2)
|
||||||
|
libhazel.RenderDrawLine(x1, y1, x2, y2)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
---@param p1 Point
|
||||||
|
---@param p2 Point
|
||||||
|
DrawLineByPoints = function(p1, p2)
|
||||||
|
libhazel.RenderDrawLine(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
---@param x number
|
||||||
|
---@param y number
|
||||||
|
---@param w number
|
||||||
|
---@param h number
|
||||||
|
DrawRect = function(x, y, w, h)
|
||||||
|
libhazel.RenderDrawRect(x, y, w, h)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
---@param rect Rect
|
||||||
|
DrawRectByRect = function(rect)
|
||||||
|
libhazel.RenderDrawRect(rect.x, rect.y, rect.w, rect.h)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
---@param x number
|
||||||
|
---@param y number
|
||||||
|
---@param w number
|
||||||
|
---@param h number
|
||||||
|
FillRect = function(x, y, w, h)
|
||||||
|
libhazel.RenderFillRect(x, y, w, h)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
---@param rect Rect
|
||||||
|
FillRectByRect = function(rect)
|
||||||
|
libhazel.RenderFillRect(rect.x, rect.y, rect.w, rect.h)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
---@param texture Texture
|
||||||
|
---@param srcrect Rect|nil
|
||||||
|
---@param dstrect Rect|nil
|
||||||
|
---@param flip number|nil
|
||||||
|
DrawTexture = function(texture, srcrect, dstrect, flip)
|
||||||
|
srcrect = srcrect or _M.CreateRect(0, 0, texture.w, texture.h)
|
||||||
|
local size = _M.GetCanvaSize();
|
||||||
|
dstrect = dstrect or _M.CreateRect(0, 0, size.x, size.y)
|
||||||
|
libhazel.RenderDrawTexture(texture.rawPointer,
|
||||||
|
srcrect.x, srcrect.y, srcrect.w, srcrect.h,
|
||||||
|
dstrect.x, dstrect.y, dstrect.w, dstrect.h,
|
||||||
|
flip or Flip.None)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
Clear = function()
|
||||||
|
libhazel.RenderClear()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_M.Renderer = Renderer
|
||||||
|
|
||||||
|
---@class Log
|
||||||
|
local Log = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
function Log.Loge(...)
|
||||||
|
print("[Lua Error]:", ...)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function Log.Logw(...)
|
||||||
|
print("[Lua Warn]:", ...)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function Log.Logi(...)
|
||||||
|
print("[Lua Info]:", ...)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
_M.Log = Log
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
---@class TextureStorage
|
||||||
|
local TextureStorage = {
|
||||||
|
storage = {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
---@param filename string
|
||||||
|
---@param name string
|
||||||
|
---@return Texture
|
||||||
|
function TextureStorage.LoadTexture(filename, name)
|
||||||
|
local oldTexture = TextureStorage.storage[name]
|
||||||
|
if oldTexture then
|
||||||
|
_M.Log.Logw(string.format("%s already exists, delete it", name))
|
||||||
|
_M.DestroyTexture(oldTexture)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local texture = _M.LoadTexture(filename)
|
||||||
|
TextureStorage.storage[name] = texture
|
||||||
|
return texture
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function TextureStorage.ClearAll()
|
||||||
|
for _, v in pairs(TextureStorage.storage) do
|
||||||
|
if v then
|
||||||
|
_M.DestroyTexture(v)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return Texture
|
||||||
|
---@param name string
|
||||||
|
function TextureStorage.Get(name)
|
||||||
|
return TextureStorage.storage[name]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
_M.TextureStorage = TextureStorage
|
||||||
|
|
||||||
|
---@class TileSheet
|
||||||
|
---@field column number
|
||||||
|
---@field row number
|
||||||
|
---@field texture Texture
|
||||||
|
---@field tileWidth number
|
||||||
|
---@field tileHeight number
|
||||||
|
local TileSheet = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
---@return TileSheet
|
||||||
|
---@param texture Texture
|
||||||
|
---@param column number
|
||||||
|
---@param row number
|
||||||
|
function _M.CreateTileSheet(texture, column, row)
|
||||||
|
local o = {texture = texture, column = column, row = row, tileWidth = texture.w / column, tileHeight = texture.h / row}
|
||||||
|
setmetatable(o, {__index = TileSheet})
|
||||||
|
return o
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
---@param self TileSheet
|
||||||
|
---@param column number
|
||||||
|
---@param row number
|
||||||
|
---@param dstrect Rect
|
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---@param flip number
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function TileSheet.Draw(self, column, row, dstrect, flip)
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local srcrect = _M.CreateRect(column * self.tileWidth, row * self.tileHeight, self.tileWidth, self.tileHeight)
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_M.Renderer.DrawTexture(self.texture, srcrect, dstrect, flip)
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end
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_M.TileSheet = TileSheet
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local Time = { curTime = 0, elapseTime = 0 }
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function Time.RecordElapseTime()
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local oldTime = Time.curTime
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Time.curTime = libhazel.GetTime()
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Time.elapseTime = Time.curTime - oldTime
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end
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---@return number the passed seconds between two frames
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function Time.GetElapseTime()
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return Time.elapseTime
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end
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_M.Time = Time
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return _M
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