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VisualGMQ 2022-02-17 21:23:13 +08:00
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在命令行中运行`SpaceWar`即可(确保`assets`文件夹在同一目录下) 游戏平台是MacOS。在MacOS BigSur 11.6上可以正常运行。
游戏本体在`game`文件夹下。通过命令行进入`game`文件夹运行`SpaceWar`程序即可开始游戏。
开发语言是C++,此游戏开源,地址[在这里](https://gitee.com/VisualGMQ/space-war.git)
游戏内容说明:
![welcome](./snapshot/welcome.png) ![welcome](./snapshot/welcome.png)
@ -9,14 +15,13 @@
选择飞船和配置阵营界面。左边选择你的飞船(目前只有两架),右边可以配置阵营: 选择飞船和配置阵营界面。左边选择你的飞船(目前只有两架),右边可以配置阵营:
* `Group Number`要参战的队伍最少2队最多4队 * `Group Number`要参战的队伍最少2队最多4队
* `Plane Number`:每队的飞船数目 * `FightShips`:每队的战斗机数目
* `FreightShips`:每队的防御机数目
机种: 机种:
* 防御机圆圆的那个血量高但是速度慢攻击频率慢且只有炮弹武器但是可以360度射击。 * 防御机圆圆的上图显示的那个血量高但是速度慢攻击频率慢且只有炮弹武器但是可以360度射击和飞行。
* 战斗机(看上去就像战斗机的那个):血量少,但是速度快,攻击频率高,有炮弹和导弹两种武器,炮弹只可以向飞行方向射击。 * 战斗机(尖的):血量少,但是速度快,攻击频率高,有炮弹和导弹两种武器,只能向前飞行(可以转向),炮弹只可以向飞行方向射击。
战斗机和防御机的起始数量是随机的总数为Plane Number
![gaming](./snapshot/gaming.png) ![gaming](./snapshot/gaming.png)
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飞机的操作: 飞机的操作:
* 防御机按下w,a,s,d进行上下左右的移动按下鼠标左键进行攻击。 * 防御机按下w,a,s,d进行上下左右的移动按下鼠标左键进行攻击。
* 战斗机按下a,d进行左右转向w,s进行加速和减速不能向后倒着飞鼠标左键使用炮弹鼠标右键发射导弹导弹有数量限制 * 战斗机按下a,d进行左右转向w,s进行加速和减速不能向后倒着飞鼠标左键使用炮弹鼠标右键发射导弹导弹有数量限制,如果导弹瞄准了敌人可以自动跟踪
切换飞机: 切换飞机:

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## 编译方法 ## 编译方法
使用CMake 3.20及以上进行编译。 使用CMake 3.20及以上进行编译。目前只能在Mac平台下编译因为我用的glad是Mac专属你也可以将你平台的glad替换`libs/glad`文件夹来编译glad指定OpenGL3.3 Core版本
```bash ```bash
cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release

BIN
snapshot/end.png Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 82 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 90 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 70 KiB

BIN
snapshot/gaming2.png Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 84 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 96 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 100 KiB