diff --git a/ReadMe.md b/ReadMe.md index 4040bbf..3ce02af 100644 --- a/ReadMe.md +++ b/ReadMe.md @@ -1,11 +1,11 @@ # SpaceWar -为1MGames游戏开发比赛制作的游戏。 +为1MGames游戏开发比赛制作的游戏。采用C++17开发。 编译好的参赛作品在[这里](https://gitee.com/VisualGMQ/space-war/releases/v1.0.0) ## 编译方法 -编译平台为MacOS(在MacOS Big Sur 11.6中编译成功且结果在1M以下),也可以使用`glew`或平台相关`glad`在其他平台编译,编译结果**不保证在1M以下**,仅仅是为了方便不同平台进行编译。 +编译平台为MacOS(在MacOS Big Sur 11.6中编译成功且结果在1M以下),也可以在其他平台编译,但编译结果**不保证在1M以下**,仅仅是为了方便不同平台进行编译。 使用CMake 3.20及以上进行编译。 @@ -14,7 +14,7 @@ cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release cmake --build build ``` -如果想要使用`glew`,可以通过以下命令: +如果想要使用`glew`,可以通过以下命令(默认用glad): ```bash cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DUSE_GLEW=ON @@ -23,8 +23,6 @@ cmake --build build cmake会在你的电脑上寻找`glew`。 -也可以将你平台的glad替换`libs/glad`文件夹来使用`glad`编译,glad请指定OpenGL3.3 Core版本。 - 如果想要压缩文件至1M以下,你需要有`strip`程序和`upx`程序,并执行: ```bash