67 lines
2.4 KiB
C
67 lines
2.4 KiB
C
#include <windows.h>
|
||
|
||
/* 在这里处理所有的窗口消息(包括输入) */
|
||
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
|
||
switch(Message) {
|
||
|
||
/* 销毁(关闭)窗口时,让主线程退出 */
|
||
case WM_DESTROY: {
|
||
PostQuitMessage(0);
|
||
break;
|
||
}
|
||
|
||
/* 使用默认的输出过程来处理所有其他消息 */
|
||
default:
|
||
return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam);
|
||
}
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
/* Win32 GUI程序的“main”函数:程序从这里开始执行 */
|
||
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
|
||
WNDCLASSEX wc; /* 用于设置窗口的属性 */
|
||
HWND hwnd; /* 我们的窗口句柄(H代表handle(句柄),WND代表windows(窗口)) */
|
||
MSG msg; /* 用于临时保存收到的消息 */
|
||
|
||
/* 先将整个结构全部置零,然后再设置需要的字段 */
|
||
memset(&wc,0,sizeof(wc));
|
||
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
|
||
wc.lpfnWndProc = WndProc; /* This is where we will send messages to */
|
||
wc.hInstance = hInstance;
|
||
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
|
||
|
||
/* COLOR_WINDOWS+1为白色。Ctrl+鼠标左键点击COLOR_WINDOW可以查看它的定义 */
|
||
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
|
||
wc.lpszClassName = "WindowClass";
|
||
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); /* 加载标准图标 */
|
||
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); /* 加载标准图标 */
|
||
|
||
if(!RegisterClassEx(&wc)) {
|
||
MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","Caption",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
|
||
CW_USEDEFAULT, /* x */
|
||
CW_USEDEFAULT, /* y */
|
||
640, /* 窗口宽度 */
|
||
480, /* 窗口高度 */
|
||
NULL,NULL,hInstance,NULL);
|
||
|
||
if(hwnd == NULL) {
|
||
MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
/*
|
||
这里是我们程序的核心部分。所有的消息(包括输入)都通过这个循环
|
||
调用WndProc函数处理。注意GetMessage会程序暂时休眠,直到它收到
|
||
任意消息为止。所以这个循环不会导致过高的占用CPU。
|
||
*/
|
||
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0) { /* 如果没有发生错误,且收到了任意消息... */
|
||
TranslateMessage(&msg); /* 将消息中的键盘码转换为对应的字符 */
|
||
DispatchMessage(&msg); /* 调用WndProc函数处理消息 */
|
||
}
|
||
return msg.wParam;
|
||
}
|