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@ -1,11 +1,11 @@
# SpaceWar
为1MGames游戏开发比赛制作的游戏。
为1MGames游戏开发比赛制作的游戏。采用C++17开发。
编译好的参赛作品在[这里](https://gitee.com/VisualGMQ/space-war/releases/v1.0.0)
## 编译方法
编译平台为MacOS在MacOS Big Sur 11.6中编译成功且结果在1M以下也可以使用`glew`或平台相关`glad`在其他平台编译,编译结果**不保证在1M以下**,仅仅是为了方便不同平台进行编译。
编译平台为MacOS在MacOS Big Sur 11.6中编译成功且结果在1M以下也可以在其他平台编译编译结果**不保证在1M以下**,仅仅是为了方便不同平台进行编译。
使用CMake 3.20及以上进行编译。
@ -14,7 +14,7 @@ cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build build
```
如果想要使用`glew`,可以通过以下命令:
如果想要使用`glew`,可以通过以下命令默认用glad:
```bash
cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DUSE_GLEW=ON
@ -23,8 +23,6 @@ cmake --build build
cmake会在你的电脑上寻找`glew`。
也可以将你平台的glad替换`libs/glad`文件夹来使用`glad`编译glad请指定OpenGL3.3 Core版本。
如果想要压缩文件至1M以下你需要有`strip`程序和`upx`程序,并执行:
```bash