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fa71667bb6
commit
713b0fdb9b
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@ -1,11 +1,11 @@
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# SpaceWar
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为1MGames游戏开发比赛制作的游戏。
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为1MGames游戏开发比赛制作的游戏。采用C++17开发。
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编译好的参赛作品在[这里](https://gitee.com/VisualGMQ/space-war/releases/v1.0.0)
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## 编译方法
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编译平台为MacOS(在MacOS Big Sur 11.6中编译成功且结果在1M以下),也可以使用`glew`或平台相关`glad`在其他平台编译,编译结果**不保证在1M以下**,仅仅是为了方便不同平台进行编译。
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编译平台为MacOS(在MacOS Big Sur 11.6中编译成功且结果在1M以下),也可以在其他平台编译,但编译结果**不保证在1M以下**,仅仅是为了方便不同平台进行编译。
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使用CMake 3.20及以上进行编译。
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@ -14,7 +14,7 @@ cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
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cmake --build build
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```
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如果想要使用`glew`,可以通过以下命令:
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如果想要使用`glew`,可以通过以下命令(默认用glad):
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```bash
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cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DUSE_GLEW=ON
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@ -23,8 +23,6 @@ cmake --build build
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cmake会在你的电脑上寻找`glew`。
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也可以将你平台的glad替换`libs/glad`文件夹来使用`glad`编译,glad请指定OpenGL3.3 Core版本。
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如果想要压缩文件至1M以下,你需要有`strip`程序和`upx`程序,并执行:
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```bash
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