1.4 KiB
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SpaceWar
为1MGames游戏开发比赛制作的游戏。采用C++17开发。
编译好的参赛作品在这里
编译方法
编译平台为MacOS(在MacOS Big Sur 11.6中编译成功且结果在1M以下),也可以在其他平台编译,但编译结果不保证在1M以下,仅仅是为了方便不同平台进行编译。
使用CMake 3.20及以上进行编译。需要拉取glfw
作为子工程:
git submodule update --init --recursive
然后编译:
cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build build
如果想要使用glew
,可以通过以下命令(默认用glad):
cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DUSE_GLEW=ON
cmake --build build
cmake会在你的电脑上寻找glew
。
如果想要压缩文件至1M以下,你需要有strip
程序和upx
程序,并执行:
cmake --build build --target CompressExe
编译好后执行pack命令打包
cmake --build build --target Pack
最终的结果在output
文件夹下:
- game:包含了游戏本体
- snapshot:包含了游戏的截图
- HowToPlay.md:游戏说明